[Unity] UI 툴킷, 사용자 인터페이스(UI) 개발을 위한 기능, 리소스 및 툴 컬렉션
UI 툴킷을 사용하면 Unity 에디터용 커스텀 UI 및 확장 기능, 런타임 디버깅 툴, 그리고 게임 및 어플용 런타임 UI도 개발할 수가 있습니다. UI 툴킷은 표준 웹 기술에서 영감을 얻어 만들어졌고, 웹 페이지나 어플에 경험이 있다면 그대로 활용할 수 있어서 쉽게 익히고 익숙하게 사용할 수 있게 될 것입니다. 참고 : 유니티 측에서는 신규 프로젝트 UI 개발시에 UI 툴킷을 권장하지만, uGUI 와 IMGUI는 특정 사례에 더 적합하다고 합니다. UI System ( UI 시스템 ) 시각적 트리 : UI 툴킷으로 빌드하는 모든 UI를 정의. 컨트롤 : 버튼, 팝업, 리스트 뷰, 컬러 피커와 같은 표준 UI 컨트롤 라이브러리이고, 그대로 사용하거나 커스터마이즈를 하여 사용할 ..
2023. 1. 22.
[Unity]유니티 키보드, 모바일 입력관리자, Input Manager, 모바일 디바이스 입력
사용자는 기기, 터치 또는 제스처 입력을 사용하여 앱을 제어할 수 있습니다. 그리고, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 키보드 및 마우스, 조이스틱, 컨트롤러, 터치 스크린, 모바일 기기의 움직임 감지 기능(예:가속센서 또는 자이로스코프), VR 및 AR 컨트롤러 등을 사용해 사용자는 게임을 컨트롤 할 수 있게 됩니다. 입력 관리자 유니티의 메인 메뉴 Edit > Project Settings로 이동 후 오른쪽 내비게이션에서 input Manager를 선택합니다. 키(key) : W,A,S,D, Shift, space 등 키보드의 물리적인 키를 Key라 유니티에서 칭합니다. 버튼(Button) : 리모콘, 게임기의 X버튼 처럼 게임패드에 있는 버튼을 유니티에서 Button이라 칭합니다. 축 : 버튼, ..
2023. 1. 21.